翱翔云天,激戰(zhàn)碧空!

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翱翔云天,激戰(zhàn)碧空——暌違十年的空戰(zhàn)游戲王者,回來了自95年首作發(fā)行以來,《皇牌空戰(zhàn)》系列一直是飛行模擬游戲玩家的摯愛之一,駕駛著戰(zhàn)機(jī)翱翔云天,激戰(zhàn)碧空,360度自由飛行的爽快感是讓每一個(gè)喜歡這系列的玩家能不斷回味的體驗(yàn)。但可惜自2007年《皇牌空戰(zhàn)6》發(fā)行之后這個(gè)系列一直無正作出世,中間雖有一部實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的外傳《皇牌空戰(zhàn):突擊地平線》,但系列粉絲還是希望能玩到這款游戲的正式續(xù)作。在跳票了多年后,萬代南夢(mèng)宮終于帶來了期待這款游戲的玩家最想聽到的消息——《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》將在19年正式上線,并將成為首次登陸PC平臺(tái)系列正作。云海茫茫,延綿接天——絕美的天空帶來驚艷的飛行體驗(yàn)說到擬真的飛行體驗(yàn),首推的游戲應(yīng)該是數(shù)字戰(zhàn)斗模擬世界(DCSWorld),但這游戲?qū)嵲谶^于硬核,讓一般玩家敬而遠(yuǎn)之;反觀《皇牌空戰(zhàn)》系列,則在盡量提供擬真的飛行體驗(yàn)的同時(shí),兼顧了玩家的游戲體驗(yàn),讓普通玩家也可以盡快上手,大呼過癮。《皇牌空戰(zhàn)7》也不例外,本作的主題是“天空革新”,游戲內(nèi)立體包覆天空的云層會(huì)擴(kuò)散,氣流與雷云等環(huán)境變化會(huì)晃動(dòng)機(jī)體并擾亂HUD,種種狀況都要玩家親手處理;而在玩家駕駛戰(zhàn)機(jī)沖破云層重見天日的剎那,刺眼的陽光重新照進(jìn)駕駛艙,云海茫茫,延綿接天——既做到擬真,又對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行藝術(shù)性美化,最后達(dá)到令人驚艷的效果,這種體驗(yàn)不是在其他游戲中所能感受到的。數(shù)十種“戰(zhàn)姬任君挑選——既魔幻又真實(shí)的空戰(zhàn)體驗(yàn)說到《皇牌空戰(zhàn)7》的真實(shí)性,不僅體現(xiàn)在游戲的飛行體驗(yàn)上,也體現(xiàn)在里面的戰(zhàn)機(jī)本身上。除了原創(chuàng)機(jī)型,游戲中出現(xiàn)的數(shù)十種戰(zhàn)機(jī)都是在現(xiàn)實(shí)中出現(xiàn)過的,經(jīng)歷過戰(zhàn)火考驗(yàn)的戰(zhàn)機(jī):威猛無比的F-18“大黃蜂”,俄式先鋒米格-31“捕狐犬”,功成身退F-14D“雄貓”,歐洲榮光“臺(tái)風(fēng)”戰(zhàn)機(jī),等等,數(shù)十種“戰(zhàn)姬”任君挑選,在藍(lán)天上捉對(duì)廝殺。但游戲還是需要一定演繹,在《皇牌空戰(zhàn)》中的體現(xiàn)就是魔幻無比的敵機(jī),比如《皇牌空戰(zhàn)6》中的“空天航母”,雖然現(xiàn)實(shí)中并不存在這種戰(zhàn)機(jī),但在游戲里做出來當(dāng)BOSS,讓不可能在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)的開戰(zhàn)機(jī)打BOSS的場(chǎng)景在游戲里出現(xiàn),大大增強(qiáng)了可玩性和趣味性。作為系列正統(tǒng)續(xù)作,《皇牌空戰(zhàn)7》自然也將這個(gè)優(yōu)良傳統(tǒng)繼承了下來,玩家將再度在游戲中挑戰(zhàn)“魔幻至極”式的敵機(jī)。“大逃殺”或者組隊(duì)廝殺,總有適合你的多人玩法戰(zhàn)機(jī)座駕有了,外觀涂裝好了,“戰(zhàn)機(jī)暖暖”已經(jīng)完成,不在多人游戲里秀一把可是太難受,《皇牌空戰(zhàn)7》就提供了兩種多人模式:團(tuán)隊(duì)死斗和大混戰(zhàn),玩家可按照自己愛好選擇一種模式激戰(zhàn)天空。團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)是4V4的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)機(jī)對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)中需要運(yùn)用到種種戰(zhàn)機(jī)協(xié)作戰(zhàn)術(shù)獲得勝利?;鞈?zhàn)則是“大逃殺”式的對(duì)戰(zhàn)模式,八名玩家捉對(duì)廝殺:雖然用了“大逃殺”這個(gè)說法,但其實(shí)《皇牌空戰(zhàn)》一直就有大混戰(zhàn)模式,只不過想想把“大逃殺”代入到駕駛戰(zhàn)機(jī)在空中亂斗的場(chǎng)景,是不是更加刺激了呢?